第三十章 抽奖,收获,世界崩溃(1 / 2)
繁荣盛景统帅值效果加成:2358!
具体如下
化龙池:1
万佛殿:1
九鼎:1
十二铜人:1
黄道十二宫:08
胡夫金字塔:08
王维所有的建筑类道具,统统都给繁荣盛景附加了额外的统帅值效果,其中,高品质建筑物加成更高化龙池,万佛殿,九鼎,十二铜人,加成都是1。
这些可能都是乐园之内品质最优的那一类建筑类道具了。
而剩下的杂七杂八没啥子卵用的建筑物,也能给王维增加一星半点的统帅值效果。
零零总总加起来,数值自然也就高了。
更何况
这还没算明皇主世界中的建筑类道具,当前繁荣盛景计算的,只是王维已有的建筑类道具。
可想而知的是,一旦王维收编了明皇的主世界,这能力,能够给王维带来多少的收益!
“赚!血赚!”
这个繁荣盛景,甚至比征服者还要强!
而说曹操,曹操就到。
征服者万军之主职业天赋:每征服一个国家地区、民族、世界之后,您的统御天赋效果都会提升!最高提升百分之三十!
明皇,还真就有这个职业天赋
但按照王维的估算,明皇的征服者,效果应该不强他地盘太小,且冠军级才成就完全体,满打满算,他也就能刷光一个世界。
不过这个不重要了
又是一针下去。
伴随着金色液体流淌,又一项职业天赋被王维抽了出来。
至此,王维已经在明皇身上抽出了16项职业天赋了。
昌武盛万军之主职业天赋:您的地盘越大,您的军队越多,您主世界中的建筑类道具越多,您便能获得更多的昌盛值。昌盛值将会增幅某些特定的职业技能!
又是系列天赋和配套技能。
算上无畏军团,明皇身上已经有两套军主专用的天赋技能组合了。
而对于这种东西,王维自然是喜闻乐见的。
大明荣光万军之主职业天赋:您麾下的所有士卒,所有基本技能等级提升十级!
简单粗暴却强大的天赋,没二话,用了。
戎马一生万军之主职业天赋:对外征战时,麾下的士卒属性额外提升百分之二十。
没说的,也用了。
而又一针下去之后,王维却抽了个空
这意味着,明皇身上的职业天赋,已经被王维抽了个一干二净。
总计十八项职业天赋。
数量甚至比王维原有的还要多。
其中高品质的天赋并不少,甚至于繁荣盛景这项能力,完全可以作为王维未来的核心能力之一。
“不错,不错!”
看着小明,王维嘴角挑起微笑。
他真是对明皇满意的不要不要的。
抽完了基础天赋和职业天赋之后,便是技能环节。
而预料当中的是。
明皇身上的技能,与王维自有的技能,有极高的重合率。
职业技能当中,光环类技能都是重复的数量近二十个,这些都只能卖钱。
而基本技能,虽然有刀法和剑法的不同,但理论上讲貌似也没什么区别反正对王维没用,他也不会自用。
其他军主职业技能方面,军团反馈,军团降临,天子龙气,护驾等等乱七八糟的技能,也都是重复的,王维拿了只能卖钱。
这个重复数量,甚至达到了惊人的15个!
最后简单清算下来,王维的总收获只有六张基础技能卷轴和十一张可用的职业技能卷轴。
八门遁甲基础技能惊门可用:
这个没什么好说的。
八门之强有目共睹,明皇想要八门没什么稀奇之处,但可惜,他学也没学全,只开到了惊门,这套技能王维也只能拿来卖钱了。
无敌基础技能:启动之后,获得三十秒的无敌时间,冷却时间一个月,消耗法力值500点。
跟王维的绝对防御有相似之处,都是保命的能力,比较起来,绝对防御冷却时间短,效果也短,属于短平快系技能,而无敌,就是大招向了。
但到了王维明皇这个级别
这种手段,其实是有点儿上不了台面的,想了想,王维也就没做技能更替。
群体嗜血术基础技能:效果略。
这技能王维也有,没啥好说的,身为基础技能,却能够给麾下将士附加强悍的buff,不拿挺可惜的。
风之剑气基础技能:装备剑类武器方可施展,为剑术附加风之剑气,威力取决于能量消耗多寡。
与凤凰翔击类似的技能,基本也属于标配了。
残酷标记基础技能:对视线当中的敌人施加残酷标记,当您的攻击击中被标记者,攻击伤害的百分之五十,将转化为真实伤害。该技能冷却时间1天,持续时间一天,消耗法力值100点,同一时间,只能存在一道残酷标记。
有军团反馈的明皇,自身实力相当之可观,这一招,便是他单挑用的。
而王维,对这玩意儿没啥子兴趣。
神化泰坦的毁灭之力,比残酷标记更强。
天极斩基础技能:以全部的心神与意志,斩出必杀之剑!威力取决于消耗能量的多少。
大招类单体攻击技能。
不分析,因为对王维没用。
明皇身上的六项技能,对王维统统没用,将这些东西收入战纹之后,王维看向了手边的十一张可用的职业技能。
这些,便是他最后的收获了。
军界封印万军之主职业技能:对视线范围内的一名敌人施展,需进行统帅值判定,判定成功之后,乐园将会随机封印敌人身上的某项技能。该技能可重复施展,但判定难度将会越来越高。
封印类技能,但限制很多,虽然没冷却,但需要进行统帅值判定。
总的来说,这技能打强者翻不了盘,打弱者也用不上。
相当尴尬了。
不过,王维没有,所以学了。
王者永眠万军之主职业技能:大战之时,军主可以以自身的技能为祭品提升实力。献祭之后,单项技能短暂被封印,同时获得额外的统帅值增幅!
注:增幅幅度,取决于献祭技能的强度。
注:该技能可重复施展。
王者永眠
以沉睡自身其他技能为代价,获得额外的统帅值增幅。
这个体系很有意思。
其实现在,王维作战之时,便有部分技能用不到,或者是有漫长的冷却时间先开技能,然后再用王者永眠沉睡技能,获得额外的统帅值。
一物两用,榨干身上所有技能的可利用价值。
真好
呼风唤雨万军之主职业技能:启动后,将会在战场上掀起狂风暴雨!风雨之中,己方士卒生命值恢复速度提高,移动速度攻击速度提高,敌方单位将承受冰冷、迟钝等负面状态。该技能持续时间一个小时,冷却时间一个月,消耗法力值800点!
大招类的技能,全战场覆盖的恐怖规模,这能力的威力,定然是相当之可观的。
无畏先锋万军之主职业技能需无畏军团天赋为前置方可生效:当某支由大军团军魂统帅领导的军队,担任先锋之时,该技能自动生效。技能生效后,该先锋军团将不会有恐惧的概念,直到战至一兵一卒也不会退缩!同时,先锋军团内的将士们,获得百分之五十的基础属性增幅!
无畏系技能。
效果,还算中规中矩。
无畏箭队万军之主职业技能需无畏军团天赋为前置方可生效:当某支由大军团军魂统帅领导的远程军队发动攻击时,该技能自动生效。技能生效后,将会在远程攻击中附加“震慑打击”效果。震慑打击并不会提升攻击威力,却能大幅度削弱敌人的战意战心,使敌人的力量发挥度降低,同时更容易出现溃散、逃跑等举动。
从心理层面打击敌人
这种类型的能力,王维也是第一次见。
而有鉴于这种能力属于被动技能,整场战斗都能不停生效。因此,这技能的威力,在王维看来也应该是相当可观的。
无畏之心万军之主职业技能需无畏军团天赋为前置方可生效:战争开始后,大军团军魂统帅领导下的军队,战意战心将一直维持最高态,无惧敌方势大,也无惧敌人打击战意战心的手段!
前两项无畏系技能主攻击,这能力便是主防御了。
无畏呐喊万军之主职业技能需无畏军团天赋为前置方可生效:该技能,将会附加到每一名大军魂军团中的士卒身上,当战时,士卒发出怒吼后,下一击的力量发挥度,将会大幅度提升。
一个颇有意思,实用性也很高的技能。
而明皇身上的无畏系技能,总共也就只有这四件。
统统学了之后,王维又拿起了最后四张技能卷轴。
昌武盛之华章万军之主职业技能需昌武盛天赋为前置方可生效:启动该技能后,军主主世界内的建筑类道具,效果提升。提升幅度,根据昌盛值而定,技能持续时间三天,冷却时间一个月。
昌武盛的配套技能。
看到这个技能的第一时间,王维瞄了眼自己的昌盛值。
当前昌盛值:10852。
具体怎么计算的,王维搞不太懂,昌武盛之华章具体能提升多少建筑类道具效果,王维也不清楚,看样子回去之后,要好好实验一番了。
昌武盛之兵威万军之主职业技能需昌武盛天赋为前置方可施展:您的昌盛值,将以一定比例转化为统帅值。转化比例10:1!
这就意味着,王维从这项技能当中,收获了1085点统帅值。
毫无疑问,这便是一种刷统帅值的方法。
从效果上看,昌武盛之兵威,并没有历战那么强,那么刚,但两者的运行逻辑就不一样历战需要的是战斗,而昌武盛之兵威,需要的只是综合国力。
成就大佬之后,再难以进入剧情世界,更难以摧城灭族,刷历战自然无从谈起。但军主大佬依旧可以回到主世界,发展主世界,这样看来,昌武盛之兵威的潜力,又要比历战高一些。
但无论如何。
这能力都算是相当之给力了!
昌武盛之这盛世万军之主职业技能需昌武盛天赋为前置方可施展:掌握此项技能后,根据您的昌盛值,您的主世界中人才出现的概率,将会获得相应的提升。
后勤类能力,学了不解释。
昌武盛之岁月变迁万军之主职业技能需昌武盛天赋为前置方可施展:掌握此项技能后,根据您的昌盛值的多少,您麾下的练兵类建筑,转职士兵的效率,便能获得相应的提升!
这能力的意思也好理解。
这项技能,乃是明皇专门给万佛殿准备的为的,便是加快武僧辅助军团的成型效率。