第一千五百九十一章 引诱道具的走向(1 / 2)
现在an战队也是很难受,本来以为可以用gank的方式来处理现在的情况。
但是其实真的情况,真的就是完全封锁了an战队的行动。
这一点还是很难受。现在an战队的情况,真的需要去刷一个bkb了。
没有这个bkb,幻影刺客真的连gank都很难去做了。
所以现在的经济还需要给幻影刺客。
但是对于an战队这边来说,这个bkb,其实也很麻烦。
一方面,现在时间还算是比较早的,再加上an战队并没有打团的意愿,这就出现了一个问题,那就是幻影刺客的bkb,出来的时间,实在是太早了。
而且这个幻影刺客的bkb,只能够用于gank,而不是团战,这一点还是很讨厌的。
而且DQ战队这边,虚空假面的大招,术士的地狱火落下的一次眩晕,都是无视魔免的。
其实真的要打团的话,那么本身bkb的效果,就很低,而且DQ战队的输出,可是双物理炮台,你开不开bkb,对于输出都是没有影响的。
这就是最讨厌的地方。
看起来控制和输出模式,都是可以无数bkb,但是其实自己必须也要出bkb,甚至还需要在那么早的时间里面出bkb。
同时,也需要去考虑到,前期就把bkb的持续时间,用成了很短的时间,到了后期无法处理。
并且,也需要考虑,自己的十秒bkb如果被虚空假面大招罩住了,那么自己还能够有多长时间,才能够安心的输出?
这也是尴尬的地方。
bkb的时间,开始的确是要比时间结界的时间要长,但是之后呢?
更何况现在可以得知的是,这个虚空假面,走的是A杖路线,A杖会把大招冷却时间控制在一分钟。
而这已经快过了bkb的冷却时间。
要是幻影刺客开bkb,就算是虚空假面连幻影刺客集火的目标一起罩住的话,那么问题来了,这种情况下,还有多少人,是可以无障碍输出的?
而且就算是一个相对边缘的位置,远程攻击可以攻击,但是还有一个磁场应该怎么办呢?
头疼,无尽的头疼。
感觉DQ战队真的是把每一步算的死死的。可能一些细节方面,an战队的人完全没有想到,毕竟有些细节可能并不会太在意。
现在再来想一下,真的是无解。
感觉从阵容选择的那一刻开始,自己就已经在DQ战队的陷阱里面,自己想的什么,选的什么,打成什么,都在他们的意料之中。
这个真的是有些让人无法理解了。
但是,这个游戏,本身也是这个样子,不过,这也是叶子所不喜欢的样子。
的确是如此,毕竟对于叶子来说,刀塔的平衡,虽然也是存在着很多的问题,但是实际上来说,也算是相对比较好的。
他的平衡,并不算是技能的平衡,而是在于阵容的平衡,英雄之间的平衡。
这一点是很有趣的,毕竟目前总计113名英雄。中间地搭配,克制关系,也是非常多的。
当然,相信这个英雄的数量依然会增加,而且每增加一个,那什么这个配合的数量,就会有质的飞跃。
但是相比起来,英雄配合,才是有趣的地方,至于操作,才是真正的无聊。能够有萌萌这样操作的,又能够有几人?团队配合,英雄配合才是正常的思路。
所以比较起操作,阵容上的选择,则是关键的核心点。
通过一定的信息打探,选手习惯,版本强势等等,确定了当前版本,每一个战队,每一个选手常用的阵容,常用的英雄。
然后从中抽丝剥茧,得到了一些信息,比如节奏习惯,发育习惯。
可以得到一个相对大概的一个信息情况。
之后就比较简单了,自己选择出阵容出来,然后对阵容进行克制。
以保证在对线阶段,发育阶段,gank阶段,甚至是自己和对手的不同的装备出装阶段的一个应变。
了解自己,了解对手,了解英雄,了解阵容。在对一切都了解之后,有的就是运筹帷幄了。
这件事本身还是很简单的。
唯一的难点,其实还是在于英雄池上。
当然,还有最为基础的实力层面。
至少需要保证,操作上面的差距,不是特别的大,那就可以了。
只要不是被碾压的根本没有机会,那么其实还是有那么一丝丝的机会的。
但是同样的事情,放在an战队身上,就不是很爽了。
因为自己想要做的每一步,其实都是在DQ战队的算计当中。甚至可以说,自己的失误其实也是在他们的计算当中。
毕竟,DQ战队计算的,是最优行动,也就是在当前局面,最好的做法。