第一千五百八十六章 不断改变的经济中心与最速刷钱眼(1 / 2)
那么重要的节奏点,则是压在了an战队的头上,这是真的很难受。
尤其是劣势局的时候,劣势局还要想着办法进攻?这不等于直接算是羊入虎口吗?更何况,这还是这只羊,想尽一切办法,自己换着花样的去送死。
的确是太难了。
对于an战队来说,真的是太难了。
可是,DQ战队的战线收缩,反而给了an战队发育的机会。这也是很正常的。
DQ战队求稳的话,其实an战队的机会会更多的。而且现在很明显的就是,经济重心再次转移了。
现在发育的依然是两个人,但是变成了幻影刺客和龙骑士。
其实这样的分配,也算是比较正常的,龙骑士输出需要装备,而且还是迫切的需要装备,至于死亡先知,其实还好。
之前也说了,死亡先知的输出模式,是存活。存活时间越长,那么死亡先知可以造成的伤害也就越高。
吸血,大招,这两个技能都是这个模式。
存在时间越长,能够造成的伤害也就越高。
死亡先知需要的道具,其实并不是增加输出的,其实那个纷争面纱,其实增加的,是队友的伤害。当然也是自己的。
但是,其实现在有个很正常的问题。
那就是死亡先知的站位,其实非常靠后。其他人需要打死亡先知的话,至少需要越过三个单位,还有三个小单位。
这一点其实稍微有些麻烦的。
想要突破an战队的正面战线,其实还是有一定的难度的。
而且还有一点更加麻烦的一点,那就是输出能力。
DQ战队的经济,其实可以确认的是,经济大部分给了天穹守望者,其次就是恐怖利刃,但是第三个,绝对不是虚空假面,而是术士。
术士需要大量的经济,需要太多的经济,这就导致虚空假面的经济,其实差的比较多,这也问题所在。
只能够说,好在虚空假面本身的经济算是不错的。有一定的经济基础的。
但是,这个经济和装备,真的有些不太够看。
虚空假面自身也是一个比较难受,因为知道一点是,DQ战队的本身的阵容,也就只有一个切入,那就是虚空假面自己。
而且出跳刀的意义,也不是让他切入,而是让他切回!
也就是比较常见的,跳刀切入,然后bk技能回来。这是最为正常的行为。
可是,有一点其实有些问题,那就是输出。
其实本身虚空假面的输出能力,就不是很高,一个bk,一个锁技能冷却并减速,大招控制,为一个增加伤害的技能,还是被动,需要依靠运气来增加输出。
说到底,需要的还是自身的攻击力和攻速。
再加上本身虚空假面的经济其实一般,那么这就导致虚空假面的输出本身就比较偏低的。
再加上,死亡先知的特点。
你要相信,在现在的情况下,也就是死亡先知和虚空假面的装备差不多的情况下,虚空假面是绝对无法击杀死亡先知的。
甚至可以说,如果在死亡先知能够瞬间给虚空假面吸血技能的话,那么可以保证的是,虚空假面的血量,会一直往下掉,但是死亡先知的血量,则是并不会下降的太多。
要是开了大招的话,那么虚空假面的血量,掉的更多。
而死亡先知的话,则是不会那么容易掉血。
毕竟死亡先知的位置,太靠后了。
想要切死亡先知,前面的障碍实在是太多了,DQ战队真的很难去绕过前面那么多的人,却后排去处理死亡先知,更何况,就像刚才说的那样,DQ战队的阵容里面,可就只有一个切入点,而这个切入点,是绝对不可能击杀死亡先知的。
所以本身去针对死亡先知,就是有很大的难度,甚至是没有意义的。
an战队对于死亡先知的定位还是很准确的。
所以现在的死亡先知,享受的是酱油的待遇,跟随蹭经验,但是不去补刀拿经济。
熊猫酒仙的情况,已经可以基本上无视掉了,位置有些尴尬,所以只能够先放置不管,看团战的情况来发育。
至于蓝胖就更无所谓了,有了点金手,真的就是舒服,偷偷跑到DQ战队的野区那边,然后点金,点了就跑。
现在已经混到了12级,也就是说,现在可以完成三重施法。
这样的话,概率就会又高一些。
而且经济上面,也是瞬间来钱很快的。就是冷却时间稍微长了一些。