第一千四百六十九章 DQ战队(1 / 2)
要是真的有问题,那就赶紧和裁判沟通,暂停比赛,然后更换设备。
而不是在最后一刻没有选择英雄,等到随机出来之后再说自己鼠标失灵的。
所以排除这种情况,其实失误几乎是没有的。
但是萌萌的失误就应该算是头一次了。
毕竟选择英雄都能够选择错误的英雄,这也是比较少见的情况了。
毕竟选择英雄并不是双击就确定了。
而是需要选择英雄,然后鼠标移动到屏幕右侧,在英雄信息下面,才有真正确定英雄的按键,可是即便是这样,萌萌也是选择错误。
证明当时萌萌到底有多么的紧张。
但是现在感觉却是谈笑风生的样子,已经没有当年的那种稚嫩的感觉了。
但是不管怎么说,甚至可以说,就连an战队自己都没有想到,自己竟然可以打赢god战队,然后站着这里,关于针对DQ战队的一种战术打法,当天晚上,其实也是进行了一些研究,但是时间绝对不算长。
要是和研究god战队的时间进行比较的话,那么研究DQ战队的时间,只有十之一二了。
但是虽然时间相对比较少,可是整体的研究,则是极其具有针对性的。
可以回顾之前DQ战队和an战队的比赛。当时胜者组第二轮的比赛,an战队面对DQ战队的之后,当时的比分,其实是打了一个二比一。
于是乎,他们就是针对这三场比赛,来进行一个比赛的分析。
因为,感觉以DQ战队的风格来看的话,至少前三局的情况,大概也是可以猜测到的。
毕竟是DQ战队。DQ战队的风格塑造的实在是太明显了。
但是,既然都是塑造的,也有可能会变成别的样子。
先说an战队知道的。首先就是那三场比赛。
第一场比赛的时候,DQ战队使用的战术,就是速推流。
当时本来是打算使用小娜迦为主的大招流来打,减缓DQ战队的一个攻击节奏的。本来是这样打算的。
但是随后出现的问题就是,大招流的阵容,不足以承担得住DQ战队在前期的一个强势的打法。
速推流本身就是以线上强势为主,强势转化为等级,等级提高技能,技能去推塔,推塔得到经济,经济转化为装备,继续满足之后的行动。
所以线上的强势是必然的事情。但是反观an战队这边,当时的阵容,一号位是剧毒术士,中单冰魂,三号位尸王,双酱油则是小娜迦和暗影萨满。
这样的阵容可以看出来一点,那就是除了尸王之外,其他人都很脆皮。
脆皮其实也是有些问题的,那就是很容易被击杀,但是伤害也会很高。
可是an战队的问题在于,对线期真的是没有控制住。
而an战队则是被直接一波给打炸了。
十三分钟就结束了第一局比赛。第一局实在是太快了,抓着一波失误,就直接压过去了。
要是没有记错的话,直到打出GG,冰魂都没有到达六级。
然后就是第二局,第二局的话,是an战队拿下的比赛。
这一局的话,感觉像是DQ战队在放水。
DQ战队主打的,其实是以gank为主的打法。可惜碰到的,刚好是克制gank的fightg的协调指挥。
这一次算是一个白给吧。毕竟本身DQ战队的战术,本身是一个多人的混合节奏。
但是那次的对局,则是木逸的gank的单人节奏。这种节奏之下,gank则是相对容易去针对。
而DQ战队也是因为阵容的问题,单纯的因为阵容比较次而已。
阵容方面,后期输出不足,身板比较脆,泡沫经济的透明人等等因素,导致DQ战队的后期根本就打不了,毕竟就是一个相对纯粹的gank阵容。
要是gank取得了巨大的优势的话,倒是没有任何的问题,可以把节奏往后推。
可是DQ战队的gank节奏并没有成功,而是巨大的失败,那么这样的话,后期就相对比较难受。
这样也就代表了DQ战队的后期基本上是没了。
至于第三局的话,那就是为了针对fightg的协调指挥,DQ战队改变了战术,那就是从木逸的单人gank节奏,变成了木逸和郭佳的双人带队的gank节奏。
双人gank的节奏的确是让fightg有些应接不暇了。
而且双人gank,分割战场,也是给fightg造成了不小的麻烦。所以那一局,DQ战队也是顺理成章的拿下了比赛的胜利。
其实本身关于这次的这场bo3,虽然在昨天的晚上,商量的时间其实是很少的,但是说实话,之前的研究的实在是太多了。