第六十五章 系统升级2(1 / 2)
晚上还有一章。
系统升级公告内容如下:1、增加能力值项,能力值的多少取决于玩家自身的属性、装备、宠物以及实战经验。实战经验自更新后开始记录。实战经验的取得主要靠战斗获得,包括同玩家以及怪物战斗。根据双方能力值大小决定获得经验的多少。
2、开放怪物自我进化程序。野外的怪物可以通过相互厮杀,获取对方的能量,提高自身的能量值,当达到一定程度以后会自动进化,相当于玩家升级,所以当玩家发现一只50级左右的灰狼竟然具有100级怪实力时不要大惊小怪,当然,灰狼升级超过200级的可能性很小,毕竟那是两个等阶的差距。
游戏怪的等阶进行细分,1-200级为怪物,201-300级为妖兽,301-400级为魔兽,401-500级为灵兽,超过500级为仙兽,上面还有更高级别的圣兽、神兽等等。
3、开放修真系统。玩家达到一定程度的能力以后,会触发修真任务,接取修真任务时玩家的基本级别要求300级,能力值到达一定程度,但是能力值达标后级别不够也可以。修真任务难度很高,但是完成任务所得到的奖励也是令人兴奋的。修真能力是一种高级能力,共分为九个阶段:筑基期、轻身期、金丹期、元婴期、分神期、出窍期、合体期、大成期、度劫期。九期分为三个大的层次,每当跨过一个大的层次时都会遇到天劫,分别为小天劫、三九天劫、六九天劫,每次度劫成功则顺利进阶,失败则会损失13的能力值等待下一次进阶天劫,同一天劫无次数限制。当度过六九天劫则进阶为仙人。对应修真能力的出现,增加修真心法,共分五级,一般心法、高级心法、成名心法、仙级心法、神级心法。每种心法对修真能力的提高有不同程度的帮助。
西方国家因为以魔法和斗气为传承的力量,所以不开放修真能力,而是根据西方的传说开通战士和魔法师的高级进阶,战士分为战将、斗士和骑士,魔法师分为魔导士、魔导师和大魔导师,每一阶又分青铜、白银和黄金三个层次,正好对应东方修真的九个阶段。
进阶为修真者之前的能力分为四等,江湖末流、内力小成、内力大成、先天高手。能力值分别对应100、200、400、800。修真者各阶段对应的能力值分别为1000、2000、4000、8000、16000、32000、64000、128000、2560004、特殊职业以及隐藏职业玩家会根绝玩家职业特点分别对应各大分系。
5、正常的五次转生依然存在。
6、开通新的系统评估功能,当玩家面对怪或者玩家时,可以申请系统评估,系统会根据双方能力值给出评价。这个功能主要对应的是怪物自主升级而开放的。
7、修改宠物设定,每一位玩家都会追加一个宠物数量,宠物认主不能买卖项取消,但是变回宠物蛋的宠物级别归零,先天阶层下降一阶。
宠物获取后都以宠物蛋模式出现,宠物的孵化需要玩家携带宠物蛋打怪时得到的打怪经验,如果玩家愿意以自己现有的经验来孵化宠物,则将按照1:07的比例转化即玩家现有1000经验转化给宠物蛋以后只有700经验。宠物蛋孵化所需经验多少依据宠物的稀有度、先天阶层等决定。
8、正式开通帮派系统。玩家声望达到50000,资金100W钻币,拥有建帮令可以在主城申请建立帮派。帮派建立以后,会拥有村级驻地。驻地有一周的时间建设,一周后会有怪物攻城考验,只有度过这个危机,帮派才算正式建立。建帮令有两种方式产生,第一种就是团队考验模式,只要通过两次考验就能得到建帮令。第二种是由妖兽顶峰级BOSS爆出,几率在510之间。
9、帮派系统。
①帮派共分为五级,帮派的升级依靠完成帮派任务所得的贡献度,依次要求为2W、50W、500W、1000W。
②帮派各级所拥有的驻地依次为村庄、乡镇、城市、大型城市、超大型城市。